如何玩魔方_如何玩魔方6个面口诀

       非常欢迎大家参与这个如何玩魔方问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。

1.如何玩转魔方

2.玩魔方的技巧有哪些

3.玩魔方有什么口诀

4.初学者玩魔方的技巧是什么?有口诀之类的吗?

5.大哥哥、能告诉我魔方怎么玩,我是个初学者、我现在只知道魔方基本步骤、规律什么的我都不知道、教一下弟

6.魔方怎么玩?

如何玩转魔方

       玩转魔方方法如下:

       1、魔方一级之底部十字:

       以前觉得魔方很难,很复杂,很神奇,只能拼一个面玩,而且还有挑战。其实是我们不得要领,只要掌握了一定的方法,问题就可以解决。

       魔方技巧:

       1)对面-黄面-白色花瓣:第二层,转到第三层,第三层要让开。第三层,转到第二层。第一层,转到第二层。

       2)白十字:找白色-对颜色,转下来。

       3)注意:中间块6+棱块12+角块8=26;白色在下;左右查看;左大拇指按正中间;右大拇指按右一列。

       2、魔方二级之底部一面:

       通关技巧:1)右手公式:右上左下。2)左手公式:左上右下。3)先拼第三层侧面:对颜色,在那侧用哪手。4)再拼下面/上面:直接连续做公式。

       3、魔方三级之侧面两层:

       通关技巧:1)找第三层棱块不带**:对颜色;要放到哪,做哪手公式;再按第一层步骤。2)特殊情况:特殊块放到右手边;做右手公式;按第一层步骤;按第二层步骤。

       4、魔方四级之顶面十字:

       通关技巧:1)中心块:压右上左下抬;压前面。2)横一:压右上左下抬。3)拐角九点钟:压右上左下抬。

       5、魔方五级之顶面一面:

       通关技巧:1)小鱼头,头朝上。左鱼:左手食指摸到黄。右鱼:右手食指摸到黄。鱼头朝左上:左鱼公式。2)二后四左:差两个黄,黄角块左后;差四个黄,双黄角块朝左;做右鱼公式。十字-2:黄块朝左。由字-2/双鱼头:左手食指处黄块。3)小鱼公式:下拨上拨下拨拨上。右鱼:右手上下,左手拨。左鱼:相反。

       6、魔方六级之顶面角块:

       通关技巧:黄面朝自己,凹字朝右/特殊情况:上上横横,下左上,横横,下右下?。

       7、魔方七级之完整复原:

       通关技巧:1)四凹字:右手小鱼公式。2)三凹字:完整面朝自己,看对棱块去哪,往相反向做小鱼,再做小鱼。

玩魔方的技巧有哪些

       一、概念篇:

       L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。

       只要确定两个面的名称,其他面的名称就固定了。这对还原的操作和还原公式有着至关重要的作用!

       首先请牢记以下几点

       这是玩魔方的基本常识,也是盲目无技巧玩者从未注意总结和掌握过的

       1) 中心块 ----六个面的中心就叫中心块(只有一种颜色)

       2) 边块 ----和中心块相邻的由两种颜色组成的块

       3) 角块 ----8个在角上由三种颜色组成的块

       核心思想:

       A不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的

       B旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!!

       于是还原魔方的基本思路就是把角块和边块移动到它"该到的"位置上!由于中心块不可移动,因此中心块为红色的面就只能构成红面。

       因此当我说红面的时候意思就是指中心块为红色的面。其他颜色同理。

       中心块永远是我们应当围绕的中心!我们选取参考面的时候应当看准中心块的颜色,因为一个公式的操作过程中参考面的边角块都在动,只有中心块是不动的,就像灯塔一样指引着我们。

       操作术语:

       1)顺时针旋转(90度)

       2)逆时针旋转(90度)

       3)半圈旋转(180度)

       例如:

       a)顺时针一般不用符号标识,只写操作面字母。如F意思就是前面顺时针旋转90度;

       b)逆时针--('),如L'意思就是左面逆时针旋转90度;

       c)旋转180度--(2或"),如R2意思就是右面顺时针旋转180度;同理R'2就是右面逆时针旋转180度。(这里注意的是所谓逆时针顺时针都是正视被操作面的角度,如B'就应该是当我们假定正视背面时看到的应该是逆时针旋转90度。)

       还原流程(方法):

       目前世界魔方高手最快的还原时间是10秒左右,普通人只要掌握正确方法稍加练习都可以杀进30秒。现在最流行的还原方法是Fridrich method。

       基本还原思路和流程依次如下图:

       架十字-->前两层-->最后一层反色-->最后一层移位

       二、基本拧法篇:

       我们先通过练习还原一面的方法熟练掌握基本拧法!

       注:下图蓝色中心块为前面F,中心块所在面为基本面,阴影块表示目标,基本面之外的蓝色块为被操作块。也就是将基本面之外的蓝色块移动到阴影块所处的位置

       这几种操作方法是完成架十字和单面还原的基本方法!

       其中2方法后面的省略号是指继续以下操作:

       B'2变成1方法中的第一个图。然后用方法1(UBU')就OK了。

       3方法图一后面的省略号是指继续以下操作:B'变成1方法中的第一个图。然后用方法1(UBU')就OK了。

       3方法图二后面的省略号是指继续以下操作:B变成1方法中的第二个图。然后用方法1(L'B'L)就OK了。

       至于7方法后面的省略号,请自己练习一下看看吧

       提示:方法7操作完后将被操作块旋转至A位置,然后就成方法5中的样子了

       现在你就可以根据上面的基本拧法快速轻松的还原魔方的一面了!

       请勤加练习!提高你的拧转速度,顺便磨合一下崭新的魔方!

       也利于后面还原整个魔方方法的理解和加快还原速度!

       如何

玩魔方有什么口诀

        玩魔方也是益智的一种游戏,那大家会玩魔方吗?知道玩魔方的技巧有哪些吗?下面就和我一起去了解一下吧!

        理解下面这几个词:

        ·上:右面顺时针拧1/4圈;

        ·左:上面顺时针拧1/4圈;

        ·顺:正面顺时针拧1/4圈;

        ·下:右面逆时针拧1/4圈;

        ·右:上面逆时针拧1/4圈;

        ·逆:正面逆时针拧1/4圈;

        四句口诀:

        01.上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置;

        02.上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置;

        03.上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度;

        04.上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动;

        所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变。

        可以先对上魔方的一面,以此为下面。然后;

        01.以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置;

        02.以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度;

        03.以口诀4调整位于棱上的其他小方块。

        魔方拆解法

        第一步:我们先确定一下这个立体几何体各个面的叫法:把魔方放在桌面上,面向你的叫做前面;贴着桌子的叫底面;向天的叫顶面;在顶面或底面上作一个同颜色的十字,叫做顶面或底面十字。在运作过程中,底面永远是底面,不能更改。每一个面都有一个中心粒(四周不靠边),四个中粒(只有两个沔),四个角粒。

        先做底面十字:比如说,绿色为底,先把位于中心的绿色中心粒找到,再把四个绿色中粒找到,把这五个色块都旋到一个面上;整成一个绿色的十字,使绿色+红色的色块刚好位于红色中心粒和绿色中心粒之间。底面的十字就完成了,恭喜你!

        第二步,做腰带。也就是做中间的一层。这时候地面的角粒还没有搞好。在顶层和中层寻找相应的中粒,然后:将适当的中粒放在腰带正确的位置。听起来有点悬,做起来并不难,比如说,蓝和绿两个中心粒夹着一个不适当的中粒A,把A旋到顶层,旋转顶层把蓝绿中粒转到A的位置(程序叫replace),还原底面十字:一个中粒就搞定了。如此类推,把整个中层都搞定。

        第三步,做底层四角。还原魔方,就是把正确的粒子换到正确的位置而又不损坏已经正确的粒子。在电脑程序中,替换也是非常重要的概念,为什么要在管理专业网页之中插入玩具专题,除了放松一下神经以外,触类旁通是目的。可以说,完成魔方是智能化程序的课前餐。替虑:以什么替换什么(从哪里拷贝到哪里),如何替换。

        第四步:做好底层四角,要做好两个定位:第一,底层角位的需要:例如:黄蓝白;第二,定位符合要求的粒子在哪里?最后,把占地儿的角粒推向顶层,换之,再把换好了的角粒转回底层。

        这一步比较难,往往会发现已经搞好的腰带又被破坏了:你自己想一下,如何保持腰带的完整?

        第五步,你已经发现了,腰带必然被破坏,但是,每一次只会破坏一个腰带。因此,你可以在整腰带时,留一个缺口。就是说,反复破坏特定的一个位置,就可以保持其它三个腰带位置的完整。

        现在,请你检查一下,现在的情况是:底面完整、底边完整、腰带剩一个缺口。有谁完成了,给我一个email,ok?thanks!

        上面已经完成了基础步骤,是比较发挥你自己的想象力和灵活思维的阶段,下面的,就是严格按口诀来办的了,

        第六步,腰带补缺口诀

        我们来检查一下,现在的情况是,最下面的一层,无论是整个朝下的一面,边上的一圈,颜色都对齐了.很漂亮.中间的一层,除了一个角以外,也都整好了.

        首先,我们要确定应该放在这个缺口那块材料在哪里?有几种状态,要么在上层,要么就在哪里可是颜色反了,还有一个可能是已经都对好了.

        我们现在的任务是在整好这个缺口的同时,为顶层的角位调整做好准备.

        上述的三种情况,其实都可以转归为一种状态,就是在上层的状态.其他两种,你按下面的口诀做一次,就变成在上层的状态.

        我们先确定一下,位于顶层的填充粒有两个面,一面向上,一面向侧.好,我们旋转顶层,把填充粒的侧面颜色对准相同颜色的侧面中心粒.

        我们来决定填充粒左右两边的角粒的亲疏.只有一种颜色相同叫做疏,两种颜色相同叫做亲.例如,白红绿和白红黄是亲,白红绿和白黄蓝是疏.

        我们看见缺口在左或在右边.无论缺口在那一边都一样,我们会发现和缺口有关的两面:有腰带中粒的一面B(正面)和没有中粒的一面C.

        判定为亲:

        旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;

        旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;

        旋转顶层把角粒A横移(左向右;右向左);

        旋转C还原底层;

        旋转上层把角粒A转回腰带缺口上方;

        旋转B把底层的角粒缺口移至顶层;

        旋转顶层对齐底面颜色;

        还原底层.

        判定为疏:

        旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;

        旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;

        旋转顶层把角粒A推至远离自己;

        旋转C还原底层;

        旋转上层把角粒A推至远离自己;

        旋转B把底层的角粒缺口移至顶层;

        旋转顶层对齐底面颜色;

        还原底层.

        第七步,面十字口诀

        先确定,面向你自己的面为B,向右的一面为C.

        C转逆90度;顶转逆90度,B转逆90度;顶转顺90度,B转顺90度,C转顺90度.有时候需反复多次.

        必须确定顶层的各个顶粒都在相应的位置上,就是说,红蓝黄角粒对应着红蓝黄的中心粒

        .反复进行可达.

        第八步,顶角原地旋转

        如果已经搞好顶层十字,而且角粒位置已经对好,就可以开始这一步了.

        注意,每一次四个角粒只有三个原地旋转,自己摸摸规律.

        C转顺90度,顶转顺90度,C转逆90度,顶转顺90度,C转顺90度,顶转180度还原底层.

        C转逆90度,顶转逆90度,C转顺90度,顶转逆90度,C转逆90度,顶转180度还原底层.

        这两套口诀各有适应症.

        第九步,顶面中粒调整。

        现在,粗略看一下,好像已经完成了.但是,顶层的中粒往往还没有搞好.

        把第八步的两套口诀结合起来,可以影响顶层中粒的摆放位置

        玩魔方的窍门

        三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。

        常用的.方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。

        还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。

        先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。

        对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。

        第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前-前+下-前-一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。

        现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。

        如果没有的话。现在就真的要用上公式了。

        拼十字公式:

        公式1右-上-前-上+前+右+

        公式2右-前-上-前+上+右+

        用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟,把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2

        当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时。

        转十字公式

        公式1右-上-右+上-右-上2

        公式2左+上+左-上+左+上2

        用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来。

        转角公式

        公式1上+右+上-左-上+右-上-左+

        公式2上-左-上+右+上-左+上+右-

        用法,用公式1是为了要把左前左后右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前,公式2是为了把右前右后左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前,用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱处理方法和1的原理一样。

        当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。

        先用公式1之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。

        如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。

        第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。

        当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样

初学者玩魔方的技巧是什么?有口诀之类的吗?

       魔方简单口诀

       上下左右公式是:

       左上右下右逆左顺。

       魔方左右上下口诀表:

       把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。

       第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺

       第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺

       第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺缉龚光夹叱蝗癸伟含连180°—右顺—右逆

       第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆

       第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°

       注意:

       顺:顺时针转九十度

       逆:逆时针转九十度

       扩展资料:

       还原方法

       三阶魔方有很多种还原方法,其中“层先法”是最适合初学者掌握的方法。

       一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。

       三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:

       第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。

       第二阶段:还原顶层角块。

       第三阶段:还原中层棱块。

       第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。

       第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)

       第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。

       参考资料:百度百科-三阶魔方

大哥哥、能告诉我魔方怎么玩,我是个初学者、我现在只知道魔方基本步骤、规律什么的我都不知道、教一下弟

       解法技巧:

       首先你要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

       给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。

       给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向,即中层边缘。这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了。

       给底平面上的4 个边角方块定位和定向,即底面边角。这一步是要给第平面上的4个边角方块定位和定向.这是通过先定位后定向来完成的,这次的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成。

       降阶法

       把每面四个色心还原,每面的颜色一定要和原来一致!

       每条棱中间两块组对,也就是并棱,这个公式换的是前面中间两层的某两个:MD R F' U R' F MD'

       需要交换且仅交换一对对面棱块组。把要交换的棱块组放上面且前后走向放置 MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2.

       需要翻转且仅翻转一个棱块组。把要翻转的棱块组放上面且最靠近你的位置。

       下面这个公式叫翻棱公式:MR2 B2 U2 ML' U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML B2 MR2.

       而 M = 中间(Middle),比如MR=中间两层靠右一层,其它照推。而TU表示上面的两层。

       这样,四阶魔方就可以还原了!

扩展资料

       魔方公式:

       R:右侧转

       M:中间单独转

       L:左侧转

       U:顶层转

       D:底层转

       F:面朝自己的这一面转

       字母后加‘代表逆时针转

       字母小写代表双层转

       字母后加2代表转两次180度(如:U2=U+U)

       百度百科-魔方

魔方怎么玩?

       第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)

       注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。 图1

       魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后绿,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白绿棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和**中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或绿或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

       注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位

       图101

       第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)

       图2

       魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。

       底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。

       复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。 因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。

       图2-1公式2-1:(R U R')记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层

       图2-2公式2-2:(F'U'F)记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层

       图201用两次公式2-1(R U R') U' (R U R')

       图202用两次公式2-2(F'U'F)U (F'U'F)

       图203用三次公式2-1(R U R')(R U R') U' (R U R')

       第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤) 图3

       魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟), 图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。当碰到图301的情形时, 你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况或者类似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。

       3 图3-1公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')

       图301

       公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)

       图301

       第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)

       图4魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确),顶层四个棱块面位以后的效果如图4。 当顶棱已经面位,请省略这一步。这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需要连续用两次公式即可完成,如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。在用公式的过程前,请旋转上层和图4-1或者4-2的情况再开始做公式。提示:在使用公式之前,请注意魔方上层的位置,如图4-1,我们是把已经面位的两个棱块的位置旋转放置在左上和右上位置,如果我们没有这样放置,是放置到前上和后上的位置,我们就用公式4,用过公式后是不能形成十字的

       图4-1相对顶棱面位公式4:F (R U R' U')F'

       图4-2 图4-3两遍公式4 + U + 公式4

       无顶棱面位

       相邻顶棱面位两遍公式4

       第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)

       图5

       当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的**在顶层,其他三个角的顶面颜色不是**,我们来对照图5-1和图5-2看是那种情况,我们首先把顶层面是**的那个角块移动到前右的位置,再来对照图示,看是图5-1的情况还是图5-2的情况,是那种情况,我们对应用那个公式来完成即可完成顶角面位的步骤,如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。如图503的情况,顶层两个已经面位的角块放置在后面的位置,先用一次公式5-2后,上层旋转180度也即做一下U2就完全是图5-1的情况,再用一次公式5-1即可完成四个角块的面位。

       其实很多朋友也可以自己琢磨其他方法来实现这5种情况的角块面位步骤,只要我们弄明白了公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。

       图5-1

       图5-2

       公式5-1:R' U2 R U R' U R 公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'

       图501 公式5-1+公式5-2

       图502公式5-2+公式5-1

       图503公式5-2 + U2 + 公式5-1

       图504公式5-1 + U' 公式5-1

       图505公式5-1+公式5-1

       第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)

       图6这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。

       公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2

       第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)

       魔方顶层的四个角块正确归位以后,我们来观察顶层的四个棱块,正常情况下,你手中现在的魔方状态应该是下图四种情况中的一种,如果是图7-1的情况,我们只需要做一次公式7即可完成,如果是其他三种情况,请按照图示对应的操作描述来两次运用公式7来完成顶棱的归位。如图703,我们首先需要把魔方放置的状态和图703的状态一样(即后上层的棱块和左上层的棱块需要互换可完成归位,右上次的棱块和前上层的棱块互换可以完成归位),我们用一次公式7,完成后,我们来做一步U'(即上层逆时针旋转90度)后,我们这个时候的状况就完全是图7- 1的情况,这时候,我们再用一次公式7即可完成魔方的全部复原了。

       图7-1

       图701

       图702

       图703

       公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2) 公式7两次 公式7+U+公式7 公式7 +U'+公式7

       这个可能看不懂,告诉我个邮箱,我给你发过去最简单的学法。

       玩三阶魔方首先,把红色面朝着自己,白色朝上,有撇就是逆时针,*就是180度旋转,没有就是90度,各个方向花样不同。具体如下:

       1、首先,把白面朝着自己,上面的颜色为橙色。再把中间层往下移,但不要改变两旁是白色的。

       2、然后,再翻转一下,让它顶上变成绿色,再把绿色中间层往下移。

       3、再翻转,让它的顶面变成白红色的一面,再把顶层的白色往下,让它变成图中样子。

       4、再翻转,再把顶层的中间层往下,这样,一个六面O字的花样就做好了。

       5、还原时也是按同理做2次就可以还原原来的六面,尽量别打乱。

       扩展资料

       公式代码:R是右侧转,M是中间单独转,L是左侧转,U是顶层转,D是底层转,F是面朝自己的这一面转,字母后加撇代表逆时针转,字母小写代表双层转,字母后加2代表转两次180度,比如U2等于U加U,就是顶层顺时针转两次。记住代码就可以套入公式玩魔方了

       还原魔方的步骤简单分为:顶层做出同色十字→使同色角块归位→使中层棱块归位→使顶层棱边归位→使顶层棱块归位→使顶层的角块归位→使顶层对应角块归位。魔方就能还原成功了。

       好了,今天关于如何玩魔方就到这里了。希望大家对如何玩魔方有更深入的了解,同时也希望这个话题如何玩魔方的解答可以帮助到大家。